Public Member Functions | |
def | add (self, edge) |
def | addEdge (self, edge) |
def | cleanupEdges (self, edges) |
def | commandsForEdges (self) |
def | isEntryOrExitStrut (self, e) |
def | isStrut (self, edge) |
def | mappingComplete (self) |
def | needToFlipEdge (self, edge, p) |
def | orderAndFlipEdges (self, inputEdges) |
def | shell (self) |
Member Function Documentation
◆ add()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.add | ( | self, | |
edge | |||
) |
References PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.addEdge(), ArchWindow._ArchWindowTaskPanel.addEdge(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commands, DraftGui.DraftToolBar.commands, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.complete, PathScripts.PathDressupHoldingTags.debugEdge(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exit, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.finalEdge, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.offendingEdge, Part::Geometry.tag, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tag, FreeCADInit.FCADLogger.tag, Dice3DS.dom3ds.UnknownChunk.tag, Dice3DS.dom3ds.ErrorChunk.tag, Base::LogLevel.tag, Dice3DS.dom3ds.M3DMAGIC.tag, Dice3DS.dom3ds.M3D_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MARKER.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.INT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.FLOAT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.MASTER_SCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.LO_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.HI_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_MAP_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_SAMPLES.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_FILTER.tag, Dice3DS.dom3ds.RAW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.O_CONSTS.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.DCUE_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DEFAULT_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_TOP.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BOTTOM.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_LEFT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_RIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_FRONT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BACK.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_USER.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_WINDOW.tag, Dice3DS.dom3ds.NAMED_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_HIDDEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_VIS_LOFTER.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DOESNT_CAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_MATTE.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_PROCEDURAL.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FROZEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DONT_RCVSHADOW.tag, Dice3DS.dom3ds.N_TRI_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_FLAG_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.FACE_ARRAY.tag, ArchPanel.PanelCut.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_MAT_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.TEX_VERTS.tag, Dice3DS.dom3ds.SMOOTH_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_MATRIX.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_COLOR.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_TEXTURE_INFO.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_BOXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.N_DIRECT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOTLIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OFF.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_ATTENUATE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAYSHADE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SHADOWED.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_LOCAL_SHADOW2.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_RECTANGULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_OVERSHOOT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_PROJECTOR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_EXCLUDE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ROLL.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ASPECT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAY_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_INNER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OUTER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_MULTIPLIER.tag, Dice3DS.dom3ds.N_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_RANGES.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_LAYOUT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA_3.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.NETWORK_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_AMBIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DIFFUSE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHININESS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN2PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN3PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TRANSPARENCY.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILLUM.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TWO_SIDE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DECAL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ADDITIVE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILPCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SUPERSMP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRESIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_FACEMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALLIN.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_PHONGSOFT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIREABS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHADING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMP_PERCENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAPNAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ACUBIC.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEX2MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXT2MASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TILING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TEXBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_USCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VSCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_UOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_ANG.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL1.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL2.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_RCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_GCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_BCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ENTRY.tag, Dice3DS.dom3ds.KFDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.KFHDR.tag, Dice3DS.dom3ds.KFSEG.tag, Dice3DS.dom3ds.KFCURTIME.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJECT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.CAMERA_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.LIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SPOTLIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.L_TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_ID.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_HDR.tag, Dice3DS.dom3ds.PIVOT.tag, Dice3DS.dom3ds.INSTANCE_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_SMOOTH.tag, Dice3DS.dom3ds.BOUNDBOX.tag, Dice3DS.dom3ds.POS_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.COL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SCL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOV_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROLL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HOT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FALL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HIDE_TRACK_TAG.tag, ifc2x3.ifcelement.tag, ifc4.ifcelement.tag, ifc2x3.ifctypeproduct.tag, ifc4.ifctypeproduct.tag, ifc2x3.ifcproxy.tag, ifc4.ifcproxy.tag, and PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tail.
◆ addEdge()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.addEdge | ( | self, | |
edge | |||
) |
References PathScripts.PathDressupHoldingTags.debugEdge(), draftguitools.gui_trimex.Trimex.edges, draftguitools.gui_dimensions.Dimension.edges, PathScripts.PathDeburr.ObjectDeburr.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edges, and WireJoiner.edges.
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.add().
◆ cleanupEdges()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.cleanupEdges | ( | self, | |
edges | |||
) |
References PathScripts.PathDressupHoldingTags.debugEdge(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgePoints, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgesCleanup, boost::filesystem::dir_it::proxy.entry, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.entry, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.entryEdges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exit, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exitEdges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.realEntry, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.realExit, Part::Geometry.tag, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tag, FreeCADInit.FCADLogger.tag, Dice3DS.dom3ds.UnknownChunk.tag, Dice3DS.dom3ds.ErrorChunk.tag, Base::LogLevel.tag, Dice3DS.dom3ds.M3DMAGIC.tag, Dice3DS.dom3ds.M3D_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MARKER.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.INT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.FLOAT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.MASTER_SCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.LO_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.HI_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_MAP_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_SAMPLES.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_FILTER.tag, Dice3DS.dom3ds.RAW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.O_CONSTS.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.DCUE_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DEFAULT_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_TOP.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BOTTOM.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_LEFT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_RIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_FRONT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BACK.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_USER.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_WINDOW.tag, Dice3DS.dom3ds.NAMED_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_HIDDEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_VIS_LOFTER.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DOESNT_CAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_MATTE.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_PROCEDURAL.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FROZEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DONT_RCVSHADOW.tag, Dice3DS.dom3ds.N_TRI_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_FLAG_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.FACE_ARRAY.tag, ArchPanel.PanelCut.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_MAT_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.TEX_VERTS.tag, Dice3DS.dom3ds.SMOOTH_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_MATRIX.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_COLOR.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_TEXTURE_INFO.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_BOXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.N_DIRECT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOTLIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OFF.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_ATTENUATE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAYSHADE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SHADOWED.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_LOCAL_SHADOW2.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_RECTANGULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_OVERSHOOT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_PROJECTOR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_EXCLUDE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ROLL.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ASPECT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAY_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_INNER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OUTER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_MULTIPLIER.tag, Dice3DS.dom3ds.N_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_RANGES.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_LAYOUT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA_3.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.NETWORK_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_AMBIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DIFFUSE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHININESS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN2PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN3PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TRANSPARENCY.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILLUM.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TWO_SIDE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DECAL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ADDITIVE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILPCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SUPERSMP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRESIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_FACEMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALLIN.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_PHONGSOFT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIREABS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHADING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMP_PERCENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAPNAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ACUBIC.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEX2MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXT2MASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TILING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TEXBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_USCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VSCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_UOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_ANG.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL1.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL2.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_RCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_GCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_BCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ENTRY.tag, Dice3DS.dom3ds.KFDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.KFHDR.tag, Dice3DS.dom3ds.KFSEG.tag, Dice3DS.dom3ds.KFCURTIME.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJECT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.CAMERA_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.LIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SPOTLIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.L_TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_ID.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_HDR.tag, Dice3DS.dom3ds.PIVOT.tag, Dice3DS.dom3ds.INSTANCE_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_SMOOTH.tag, Dice3DS.dom3ds.BOUNDBOX.tag, Dice3DS.dom3ds.POS_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.COL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SCL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOV_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROLL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HOT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FALL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HIDE_TRACK_TAG.tag, ifc2x3.ifcelement.tag, ifc4.ifcelement.tag, ifc2x3.ifctypeproduct.tag, ifc4.ifctypeproduct.tag, ifc2x3.ifcproxy.tag, and ifc4.ifcproxy.tag.
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges().
◆ commandsForEdges()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges | ( | self | ) |
References PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.cleanupEdges(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.debugEdge(), draftguitools.gui_trimex.Trimex.edges, draftguitools.gui_dimensions.Dimension.edges, PathScripts.PathDeburr.ObjectDeburr.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edges, WireJoiner.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.hSpeed, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.maxZ, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.orderAndFlipEdges(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.segm, MeshCore::MeshSurfaceVisitor.segm, ModelRefine::FaceTypeSplitter.shell, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.shell(), Part::Geometry.tag, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tag, FreeCADInit.FCADLogger.tag, Dice3DS.dom3ds.UnknownChunk.tag, Dice3DS.dom3ds.ErrorChunk.tag, Base::LogLevel.tag, Dice3DS.dom3ds.M3DMAGIC.tag, Dice3DS.dom3ds.M3D_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MARKER.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.INT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.FLOAT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.MASTER_SCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.LO_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.HI_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_MAP_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_SAMPLES.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_FILTER.tag, Dice3DS.dom3ds.RAW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.O_CONSTS.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.DCUE_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DEFAULT_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_TOP.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BOTTOM.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_LEFT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_RIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_FRONT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BACK.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_USER.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_WINDOW.tag, Dice3DS.dom3ds.NAMED_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_HIDDEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_VIS_LOFTER.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DOESNT_CAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_MATTE.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_PROCEDURAL.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FROZEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DONT_RCVSHADOW.tag, Dice3DS.dom3ds.N_TRI_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_FLAG_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.FACE_ARRAY.tag, ArchPanel.PanelCut.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_MAT_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.TEX_VERTS.tag, Dice3DS.dom3ds.SMOOTH_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_MATRIX.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_COLOR.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_TEXTURE_INFO.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_BOXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.N_DIRECT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOTLIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OFF.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_ATTENUATE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAYSHADE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SHADOWED.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_LOCAL_SHADOW2.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_RECTANGULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_OVERSHOOT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_PROJECTOR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_EXCLUDE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ROLL.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ASPECT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAY_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_INNER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OUTER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_MULTIPLIER.tag, Dice3DS.dom3ds.N_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_RANGES.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_LAYOUT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA_3.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.NETWORK_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_AMBIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DIFFUSE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHININESS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN2PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN3PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TRANSPARENCY.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILLUM.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TWO_SIDE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DECAL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ADDITIVE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILPCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SUPERSMP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRESIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_FACEMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALLIN.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_PHONGSOFT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIREABS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHADING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMP_PERCENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAPNAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ACUBIC.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEX2MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXT2MASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TILING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TEXBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_USCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VSCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_UOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_ANG.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL1.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL2.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_RCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_GCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_BCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ENTRY.tag, Dice3DS.dom3ds.KFDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.KFHDR.tag, Dice3DS.dom3ds.KFSEG.tag, Dice3DS.dom3ds.KFCURTIME.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJECT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.CAMERA_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.LIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SPOTLIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.L_TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_ID.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_HDR.tag, Dice3DS.dom3ds.PIVOT.tag, Dice3DS.dom3ds.INSTANCE_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_SMOOTH.tag, Dice3DS.dom3ds.BOUNDBOX.tag, Dice3DS.dom3ds.POS_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.COL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SCL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOV_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROLL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HOT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FALL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HIDE_TRACK_TAG.tag, ifc2x3.ifcelement.tag, ifc4.ifcelement.tag, ifc2x3.ifctypeproduct.tag, ifc4.ifctypeproduct.tag, ifc2x3.ifcproxy.tag, ifc4.ifcproxy.tag, and PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.vSpeed.
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.add().
◆ isEntryOrExitStrut()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.isEntryOrExitStrut | ( | self, | |
e | |||
) |
References boost::filesystem::dir_it::proxy.entry, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.entry, and PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exit.
◆ isStrut()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.isStrut | ( | self, | |
edge | |||
) |
◆ mappingComplete()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.mappingComplete | ( | self | ) |
References PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.complete, PathScripts.PathDressupHoldingTags._RapidEdges.rapid, and PathScripts.PathDressupHoldingTags.PathData.rapid.
◆ needToFlipEdge()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.needToFlipEdge | ( | self, | |
edge, | |||
p | |||
) |
◆ orderAndFlipEdges()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.orderAndFlipEdges | ( | self, | |
inputEdges | |||
) |
References PathScripts.PathDressupHoldingTags.debugEdge(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgesOrder, boost::filesystem::dir_it::proxy.entry, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.entry, and PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exit.
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges().
◆ shell()
def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.shell | ( | self | ) |
References draftguitools.gui_trimex.Trimex.edges, draftguitools.gui_dimensions.Dimension.edges, PathScripts.PathDeburr.ObjectDeburr.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edges, WireJoiner.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.finalEdge, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.initialEdge, Part::Geometry.tag, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tag, FreeCADInit.FCADLogger.tag, Dice3DS.dom3ds.UnknownChunk.tag, Dice3DS.dom3ds.ErrorChunk.tag, Base::LogLevel.tag, Dice3DS.dom3ds.M3DMAGIC.tag, Dice3DS.dom3ds.M3D_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MARKER.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.INT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.FLOAT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.MASTER_SCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.LO_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.HI_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_MAP_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_SAMPLES.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_FILTER.tag, Dice3DS.dom3ds.RAW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.O_CONSTS.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.DCUE_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DEFAULT_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_TOP.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BOTTOM.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_LEFT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_RIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_FRONT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BACK.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_USER.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_WINDOW.tag, Dice3DS.dom3ds.NAMED_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_HIDDEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_VIS_LOFTER.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DOESNT_CAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_MATTE.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_PROCEDURAL.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FROZEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DONT_RCVSHADOW.tag, Dice3DS.dom3ds.N_TRI_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_FLAG_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.FACE_ARRAY.tag, ArchPanel.PanelCut.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_MAT_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.TEX_VERTS.tag, Dice3DS.dom3ds.SMOOTH_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_MATRIX.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_COLOR.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_TEXTURE_INFO.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_BOXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.N_DIRECT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOTLIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OFF.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_ATTENUATE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAYSHADE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SHADOWED.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_LOCAL_SHADOW2.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_RECTANGULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_OVERSHOOT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_PROJECTOR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_EXCLUDE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ROLL.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ASPECT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAY_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_INNER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OUTER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_MULTIPLIER.tag, Dice3DS.dom3ds.N_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_RANGES.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_LAYOUT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA_3.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.NETWORK_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_AMBIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DIFFUSE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHININESS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN2PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN3PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TRANSPARENCY.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILLUM.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TWO_SIDE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DECAL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ADDITIVE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILPCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SUPERSMP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRESIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_FACEMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALLIN.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_PHONGSOFT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIREABS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHADING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMP_PERCENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAPNAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ACUBIC.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEX2MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXT2MASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TILING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TEXBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_USCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VSCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_UOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_ANG.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL1.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL2.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_RCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_GCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_BCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ENTRY.tag, Dice3DS.dom3ds.KFDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.KFHDR.tag, Dice3DS.dom3ds.KFSEG.tag, Dice3DS.dom3ds.KFCURTIME.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJECT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.CAMERA_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.LIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SPOTLIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.L_TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_ID.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_HDR.tag, Dice3DS.dom3ds.PIVOT.tag, Dice3DS.dom3ds.INSTANCE_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_SMOOTH.tag, Dice3DS.dom3ds.BOUNDBOX.tag, Dice3DS.dom3ds.POS_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.COL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SCL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOV_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROLL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HOT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FALL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HIDE_TRACK_TAG.tag, ifc2x3.ifcelement.tag, ifc4.ifcelement.tag, ifc2x3.ifctypeproduct.tag, ifc4.ifctypeproduct.tag, ifc2x3.ifcproxy.tag, and ifc4.ifcproxy.tag.
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges().
Member Data Documentation
◆ commands
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commands |
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.add().
◆ complete
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.complete |
◆ edgePoints
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgePoints |
◆ edges
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edges |
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.addEdge(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges(), PathScripts.PathDressupTag.ObjectDressup.execute(), PathScripts.PathDressupTag.ObjectDressup.pointIsOnPath(), and PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.shell().
◆ edgesCleanup
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgesCleanup |
◆ edgesOrder
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgesOrder |
◆ entry
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.entry |
◆ entryEdges
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.entryEdges |
◆ exit
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exit |
◆ exitEdges
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exitEdges |
◆ finalEdge
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.finalEdge |
◆ haveProblem
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.haveProblem |
◆ hSpeed
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.hSpeed |
◆ initialEdge
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.initialEdge |
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.shell().
◆ maxZ
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.maxZ |
◆ offendingEdge
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.offendingEdge |
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.add().
◆ realEntry
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.realEntry |
◆ realExit
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.realExit |
◆ segm
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.segm |
◆ tag
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tag |
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.add(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.cleanupEdges(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges(), Dice3DS.dom3ds.ChunkBase.document_html(), Dice3DS.dom3ds.ChunkBase.dump_header(), and PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.shell().
◆ tail
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tail |
Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.add().
◆ vSpeed
PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.vSpeed |
The documentation for this class was generated from the following file:
- src/Mod/Path/PathScripts/PathDressupHoldingTags.py