PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag Class Reference

Public Member Functions

def add (self, edge)
 
def addEdge (self, edge)
 
def cleanupEdges (self, edges)
 
def commandsForEdges (self)
 
def isEntryOrExitStrut (self, e)
 
def isStrut (self, edge)
 
def mappingComplete (self)
 
def needToFlipEdge (self, edge, p)
 
def orderAndFlipEdges (self, inputEdges)
 
def shell (self)
 

Public Attributes

 commands
 
 complete
 
 edgePoints
 
 edges
 
 edgesCleanup
 
 edgesOrder
 
 entry
 
 entryEdges
 
 exit
 
 exitEdges
 
 finalEdge
 
 haveProblem
 
 hSpeed
 
 initialEdge
 
 maxZ
 
 offendingEdge
 
 realEntry
 
 realExit
 
 segm
 
 tag
 
 tail
 
 vSpeed
 

Member Function Documentation

◆ add()

def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.add (   self,
  edge 
)

References ArchWindow._ArchWindowTaskPanel.addEdge(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.addEdge(), TechDraw::GeometryObject.addEdge(), DraftGui.DraftToolBar.commands, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commands, TaskPanel.TaskWatcher.commands, TaskPanel.TaskWatcherFilter.commands, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges(), Gui::TextEdit.complete(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.complete, PathScripts.PathDressupHoldingTags.debugEdge(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exit, Commands.SphereCreator.exit(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.finalEdge, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.offendingEdge, FreeCADInit.FCADLogger.tag, App::Metadata.tag(), Base::LogLevel.tag, ArchPanel.PanelCut.tag, Dice3DS.dom3ds.ErrorChunk.tag, Dice3DS.dom3ds.M3DMAGIC.tag, Dice3DS.dom3ds.M3D_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MARKER.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.INT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.FLOAT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.MASTER_SCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.LO_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.HI_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_MAP_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_SAMPLES.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_FILTER.tag, Dice3DS.dom3ds.RAW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.O_CONSTS.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.DCUE_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DEFAULT_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_TOP.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BOTTOM.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_LEFT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_RIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_FRONT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BACK.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_USER.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_WINDOW.tag, Dice3DS.dom3ds.NAMED_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_HIDDEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_VIS_LOFTER.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DOESNT_CAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_MATTE.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_PROCEDURAL.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FROZEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DONT_RCVSHADOW.tag, Dice3DS.dom3ds.N_TRI_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_FLAG_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.FACE_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_MAT_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.TEX_VERTS.tag, Dice3DS.dom3ds.SMOOTH_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_MATRIX.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_COLOR.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_TEXTURE_INFO.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_BOXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.N_DIRECT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOTLIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OFF.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_ATTENUATE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAYSHADE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SHADOWED.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_LOCAL_SHADOW2.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_RECTANGULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_OVERSHOOT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_PROJECTOR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_EXCLUDE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ROLL.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ASPECT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAY_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_INNER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OUTER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_MULTIPLIER.tag, Dice3DS.dom3ds.N_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_RANGES.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_LAYOUT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA_3.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.NETWORK_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_AMBIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DIFFUSE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHININESS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN2PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN3PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TRANSPARENCY.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILLUM.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TWO_SIDE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DECAL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ADDITIVE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILPCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SUPERSMP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRESIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_FACEMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALLIN.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_PHONGSOFT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIREABS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHADING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMP_PERCENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAPNAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ACUBIC.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEX2MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXT2MASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TILING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TEXBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_USCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VSCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_UOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_ANG.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL1.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL2.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_RCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_GCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_BCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ENTRY.tag, Dice3DS.dom3ds.KFDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.KFHDR.tag, Dice3DS.dom3ds.KFSEG.tag, Dice3DS.dom3ds.KFCURTIME.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJECT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.CAMERA_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.LIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SPOTLIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.L_TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_ID.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_HDR.tag, Dice3DS.dom3ds.PIVOT.tag, Dice3DS.dom3ds.INSTANCE_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_SMOOTH.tag, Dice3DS.dom3ds.BOUNDBOX.tag, Dice3DS.dom3ds.POS_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.COL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SCL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOV_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROLL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HOT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FALL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HIDE_TRACK_TAG.tag, ifc2x3.ifcelement.tag, ifc2x3.ifctypeproduct.tag, ifc2x3.ifcproxy.tag, ifc4.ifcelement.tag, ifc4.ifctypeproduct.tag, ifc4.ifcproxy.tag, Part::Geometry.tag, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tag, Mod.Show.mTempoVis.TempoVis.tag, Sketcher::Constraint.tag, GCS::Constraint.tag, TechDraw::CosmeticVertex.tag, TechDraw::CosmeticEdge.tag, TechDraw::CenterLine.tag, TechDraw::GeomFormat.tag, TechDraw::BaseGeom.tag, TechDraw::Vertex.tag, and PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tail.

◆ addEdge()

◆ cleanupEdges()

def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.cleanupEdges (   self,
  edges 
)

References PathScripts.PathDressupHoldingTags.debugEdge(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgePoints, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgesCleanup, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.entry, boost::filesystem::dir_it::proxy.entry, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.entryEdges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exit, Commands.SphereCreator.exit(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exitEdges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.realEntry, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.realExit, FreeCADInit.FCADLogger.tag, App::Metadata.tag(), Base::LogLevel.tag, ArchPanel.PanelCut.tag, Dice3DS.dom3ds.ErrorChunk.tag, Dice3DS.dom3ds.M3DMAGIC.tag, Dice3DS.dom3ds.M3D_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MARKER.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.INT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.FLOAT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.MASTER_SCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.LO_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.HI_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_MAP_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_SAMPLES.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_FILTER.tag, Dice3DS.dom3ds.RAW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.O_CONSTS.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.DCUE_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DEFAULT_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_TOP.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BOTTOM.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_LEFT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_RIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_FRONT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BACK.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_USER.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_WINDOW.tag, Dice3DS.dom3ds.NAMED_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_HIDDEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_VIS_LOFTER.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DOESNT_CAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_MATTE.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_PROCEDURAL.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FROZEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DONT_RCVSHADOW.tag, Dice3DS.dom3ds.N_TRI_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_FLAG_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.FACE_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_MAT_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.TEX_VERTS.tag, Dice3DS.dom3ds.SMOOTH_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_MATRIX.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_COLOR.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_TEXTURE_INFO.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_BOXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.N_DIRECT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOTLIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OFF.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_ATTENUATE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAYSHADE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SHADOWED.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_LOCAL_SHADOW2.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_RECTANGULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_OVERSHOOT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_PROJECTOR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_EXCLUDE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ROLL.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ASPECT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAY_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_INNER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OUTER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_MULTIPLIER.tag, Dice3DS.dom3ds.N_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_RANGES.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_LAYOUT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA_3.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.NETWORK_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_AMBIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DIFFUSE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHININESS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN2PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN3PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TRANSPARENCY.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILLUM.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TWO_SIDE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DECAL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ADDITIVE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILPCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SUPERSMP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRESIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_FACEMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALLIN.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_PHONGSOFT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIREABS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHADING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMP_PERCENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAPNAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ACUBIC.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEX2MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXT2MASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TILING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TEXBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_USCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VSCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_UOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_ANG.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL1.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL2.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_RCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_GCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_BCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ENTRY.tag, Dice3DS.dom3ds.KFDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.KFHDR.tag, Dice3DS.dom3ds.KFSEG.tag, Dice3DS.dom3ds.KFCURTIME.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJECT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.CAMERA_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.LIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SPOTLIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.L_TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_ID.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_HDR.tag, Dice3DS.dom3ds.PIVOT.tag, Dice3DS.dom3ds.INSTANCE_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_SMOOTH.tag, Dice3DS.dom3ds.BOUNDBOX.tag, Dice3DS.dom3ds.POS_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.COL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SCL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOV_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROLL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HOT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FALL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HIDE_TRACK_TAG.tag, ifc2x3.ifcelement.tag, ifc2x3.ifctypeproduct.tag, ifc2x3.ifcproxy.tag, ifc4.ifcelement.tag, ifc4.ifctypeproduct.tag, ifc4.ifcproxy.tag, Part::Geometry.tag, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tag, Mod.Show.mTempoVis.TempoVis.tag, Sketcher::Constraint.tag, GCS::Constraint.tag, TechDraw::CosmeticVertex.tag, TechDraw::CosmeticEdge.tag, TechDraw::CenterLine.tag, TechDraw::GeomFormat.tag, TechDraw::BaseGeom.tag, and TechDraw::Vertex.tag.

Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges().

◆ commandsForEdges()

def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges (   self)

References PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.cleanupEdges(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.debugEdge(), draftguitools.gui_dimensions.Dimension.edges, draftguitools.gui_trimex.Trimex.edges, WireJoiner.edges, PathScripts.PathDeburr.ObjectDeburr.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.PathData.edges, PathScripts.PathDressupTag.ObjectDressup.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.hSpeed, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.maxZ, PathScripts.PathDressupHoldingTags.PathData.maxZ, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.orderAndFlipEdges(), MeshCore::MeshSurfaceVisitor.segm, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.segm, ModelRefine::FaceTypeSplitter.shell, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.shell(), FreeCADInit.FCADLogger.tag, App::Metadata.tag(), Base::LogLevel.tag, ArchPanel.PanelCut.tag, Dice3DS.dom3ds.ErrorChunk.tag, Dice3DS.dom3ds.M3DMAGIC.tag, Dice3DS.dom3ds.M3D_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MARKER.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.INT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.FLOAT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.MASTER_SCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.LO_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.HI_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_MAP_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_SAMPLES.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_FILTER.tag, Dice3DS.dom3ds.RAW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.O_CONSTS.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.DCUE_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DEFAULT_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_TOP.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BOTTOM.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_LEFT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_RIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_FRONT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BACK.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_USER.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_WINDOW.tag, Dice3DS.dom3ds.NAMED_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_HIDDEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_VIS_LOFTER.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DOESNT_CAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_MATTE.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_PROCEDURAL.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FROZEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DONT_RCVSHADOW.tag, Dice3DS.dom3ds.N_TRI_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_FLAG_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.FACE_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_MAT_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.TEX_VERTS.tag, Dice3DS.dom3ds.SMOOTH_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_MATRIX.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_COLOR.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_TEXTURE_INFO.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_BOXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.N_DIRECT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOTLIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OFF.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_ATTENUATE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAYSHADE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SHADOWED.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_LOCAL_SHADOW2.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_RECTANGULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_OVERSHOOT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_PROJECTOR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_EXCLUDE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ROLL.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ASPECT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAY_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_INNER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OUTER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_MULTIPLIER.tag, Dice3DS.dom3ds.N_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_RANGES.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_LAYOUT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA_3.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.NETWORK_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_AMBIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DIFFUSE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHININESS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN2PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN3PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TRANSPARENCY.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILLUM.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TWO_SIDE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DECAL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ADDITIVE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILPCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SUPERSMP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRESIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_FACEMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALLIN.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_PHONGSOFT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIREABS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHADING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMP_PERCENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAPNAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ACUBIC.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEX2MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXT2MASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TILING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TEXBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_USCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VSCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_UOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_ANG.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL1.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL2.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_RCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_GCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_BCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ENTRY.tag, Dice3DS.dom3ds.KFDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.KFHDR.tag, Dice3DS.dom3ds.KFSEG.tag, Dice3DS.dom3ds.KFCURTIME.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJECT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.CAMERA_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.LIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SPOTLIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.L_TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_ID.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_HDR.tag, Dice3DS.dom3ds.PIVOT.tag, Dice3DS.dom3ds.INSTANCE_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_SMOOTH.tag, Dice3DS.dom3ds.BOUNDBOX.tag, Dice3DS.dom3ds.POS_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.COL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SCL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOV_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROLL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HOT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FALL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HIDE_TRACK_TAG.tag, ifc2x3.ifcelement.tag, ifc2x3.ifctypeproduct.tag, ifc2x3.ifcproxy.tag, ifc4.ifcelement.tag, ifc4.ifctypeproduct.tag, ifc4.ifcproxy.tag, Part::Geometry.tag, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tag, Mod.Show.mTempoVis.TempoVis.tag, Sketcher::Constraint.tag, GCS::Constraint.tag, TechDraw::CosmeticVertex.tag, TechDraw::CosmeticEdge.tag, TechDraw::CenterLine.tag, TechDraw::GeomFormat.tag, TechDraw::BaseGeom.tag, TechDraw::Vertex.tag, and PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.vSpeed.

Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.add().

◆ isEntryOrExitStrut()

def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.isEntryOrExitStrut (   self,
  e 
)

◆ isStrut()

def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.isStrut (   self,
  edge 
)

◆ mappingComplete()

def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.mappingComplete (   self)

References Gui::TextEdit.complete(), PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.complete, PathScripts.PathDressupHoldingTags._RapidEdges.rapid, and PathScripts.PathDressupHoldingTags.PathData.rapid.

◆ needToFlipEdge()

def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.needToFlipEdge (   self,
  edge,
  p 
)

◆ orderAndFlipEdges()

◆ shell()

def PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.shell (   self)

References draftguitools.gui_dimensions.Dimension.edges, draftguitools.gui_trimex.Trimex.edges, WireJoiner.edges, PathScripts.PathDeburr.ObjectDeburr.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.PathData.edges, PathScripts.PathDressupTag.ObjectDressup.edges, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.finalEdge, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.initialEdge, FreeCADInit.FCADLogger.tag, App::Metadata.tag(), Base::LogLevel.tag, ArchPanel.PanelCut.tag, Dice3DS.dom3ds.ErrorChunk.tag, Dice3DS.dom3ds.M3DMAGIC.tag, Dice3DS.dom3ds.M3D_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_VERSION.tag, Dice3DS.dom3ds.MARKER.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_24.tag, Dice3DS.dom3ds.LIN_COLOR_F.tag, Dice3DS.dom3ds.INT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.FLOAT_PERCENTAGE.tag, Dice3DS.dom3ds.MASTER_SCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_BIT_MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_SOLID_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_V_GRADIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.LO_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.HI_SHADOW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_MAP_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_SAMPLES.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.SHADOW_FILTER.tag, Dice3DS.dom3ds.RAW_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.O_CONSTS.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOG_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_DISTANCE_CUE.tag, Dice3DS.dom3ds.LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.USE_LAYER_FOG.tag, Dice3DS.dom3ds.DCUE_BGND.tag, Dice3DS.dom3ds.DEFAULT_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_TOP.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BOTTOM.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_LEFT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_RIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_FRONT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_BACK.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_USER.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEW_WINDOW.tag, Dice3DS.dom3ds.NAMED_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_HIDDEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_VIS_LOFTER.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DOESNT_CAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_MATTE.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FAST.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_PROCEDURAL.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_FROZEN.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJ_DONT_RCVSHADOW.tag, Dice3DS.dom3ds.N_TRI_OBJECT.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.POINT_FLAG_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.FACE_ARRAY.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_MAT_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.TEX_VERTS.tag, Dice3DS.dom3ds.SMOOTH_GROUP.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_MATRIX.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_COLOR.tag, Dice3DS.dom3ds.MESH_TEXTURE_INFO.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.PROC_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.MSH_BOXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.N_DIRECT_LIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOTLIGHT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OFF.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_ATTENUATE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAYSHADE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SHADOWED.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_LOCAL_SHADOW2.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_RECTANGULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_OVERSHOOT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_PROJECTOR.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_EXCLUDE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ROLL.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_SPOT_ASPECT.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_RAY_BIAS.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_INNER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_OUTER_RANGE.tag, Dice3DS.dom3ds.DL_MULTIPLIER.tag, Dice3DS.dom3ds.N_CAMERA.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_SEE_CONE.tag, Dice3DS.dom3ds.CAM_RANGES.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_LAYOUT.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_DATA_3.tag, Dice3DS.dom3ds.VIEWPORT_SIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.NETWORK_VIEW.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_AMBIENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DIFFUSE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECULAR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHININESS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN2PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHIN3PCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TRANSPARENCY.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILLUM.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TWO_SIDE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_DECAL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ADDITIVE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELF_ILPCT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SUPERSMP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIRESIZE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_FACEMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_XPFALLIN.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_PHONGSOFT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_WIREABS.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHADING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_XPFALL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_USE_REFBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMP_PERCENT.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAPNAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ACUBIC.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEX2MAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMAP.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_TEXT2MASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_OPACMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_BUMPMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SHINMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SPECMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_SELFIMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_REFLMASK.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TILING.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_TEXBLUR.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_USCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VSCALE.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_UOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_VOFFSET.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_ANG.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL1.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_COL2.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_RCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_GCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_MAP_BCOL.tag, Dice3DS.dom3ds.MAT_ENTRY.tag, Dice3DS.dom3ds.KFDATA.tag, Dice3DS.dom3ds.KFHDR.tag, Dice3DS.dom3ds.KFSEG.tag, Dice3DS.dom3ds.KFCURTIME.tag, Dice3DS.dom3ds.AMBIENT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.OBJECT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.CAMERA_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.LIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SPOTLIGHT_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.L_TARGET_NODE_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_ID.tag, Dice3DS.dom3ds.NODE_HDR.tag, Dice3DS.dom3ds.PIVOT.tag, Dice3DS.dom3ds.INSTANCE_NAME.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_SMOOTH.tag, Dice3DS.dom3ds.BOUNDBOX.tag, Dice3DS.dom3ds.POS_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.COL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.SCL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.MORPH_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FOV_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.ROLL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HOT_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.FALL_TRACK_TAG.tag, Dice3DS.dom3ds.HIDE_TRACK_TAG.tag, ifc2x3.ifcelement.tag, ifc2x3.ifctypeproduct.tag, ifc2x3.ifcproxy.tag, ifc4.ifcelement.tag, ifc4.ifctypeproduct.tag, ifc4.ifcproxy.tag, Part::Geometry.tag, PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tag, Mod.Show.mTempoVis.TempoVis.tag, Sketcher::Constraint.tag, GCS::Constraint.tag, TechDraw::CosmeticVertex.tag, TechDraw::CosmeticEdge.tag, TechDraw::CenterLine.tag, TechDraw::GeomFormat.tag, TechDraw::BaseGeom.tag, and TechDraw::Vertex.tag.

Referenced by PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commandsForEdges().

Member Data Documentation

◆ commands

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.commands

◆ complete

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.complete

◆ edgePoints

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgePoints

◆ edges

◆ edgesCleanup

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgesCleanup

◆ edgesOrder

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.edgesOrder

◆ entry

◆ entryEdges

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.entryEdges

◆ exit

◆ exitEdges

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.exitEdges

◆ finalEdge

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.finalEdge

◆ haveProblem

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.haveProblem

◆ hSpeed

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.hSpeed

◆ initialEdge

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.initialEdge

◆ maxZ

◆ offendingEdge

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.offendingEdge

◆ realEntry

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.realEntry

◆ realExit

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.realExit

◆ segm

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.segm

◆ tag

◆ tail

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.tail

◆ vSpeed

PathScripts.PathDressupHoldingTags.MapWireToTag.vSpeed

The documentation for this class was generated from the following file: